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完美世界竺琦页游与端游用户有70的重合度

发布时间:2020-02-03 05:30:10 阅读: 来源:展示架厂家

速途网讯 近日,在完美世界迎来八周年之际,完美举办了媒体开放活动,向媒体展示了其正在研发的新型项目,值得注意的是此次展示的新型项目主要以页游为主。在采访时,完美世界总裁竺琦表示,此次活动主要是想向外界传递出一个信号:完美在投入更多的力量关注新兴领域,目前已开发完成了众多新产品。

页游平台分成不合理是造成同质化的一个重要原因

相关调查数据显示,2011年有端网游市场规模已达468.5亿,至2013年市场规模将达650亿元;2012年网页游戏市场收入规模将达56亿元,预计2013年将达73亿元。竺琦称,网页游戏在中国市场的发展将会更加快速,如今页游的收入规模已达端游的六分之一,其中由于两者的用户有70%重合度,也就是说今年页游将有200亿的发展空间。

完美世界总裁竺琦(速途网拍摄)

在竺琦看来,国内页游的经营模式非常不健康。由于平台分成的不合理,开发者获得的利润较低,在开发新产品之时缺乏资金,这也造成了页游同质化比较严重的现象。竺琦称,未来的页游将会朝着以下几个方向发展:被品质更高的产品占领、保证开发团队的利益、促进平台的发展。据竺琦透露,如今完美世界页游的开发团队已达300人。正在研发的项目包括一款3D跳舞类游戏、美食的消除类型游戏、SLG游戏及一款赌马的社交类网页游戏等。

据竺琦透露,端游与页游相比,从产品研发周期、研发人数,相差均是在三倍左右。而端游之所以没有像页游一样去洗用户,最根本原因是,端游需要更高质量的用户,而页游则是为快速付费的产品。在竺琦看来,网页游戏市场“娱乐作秀氛围”非常严重,该市场需要高品质的产品进行洗牌。

南美洲、俄罗斯市场将会成为下个海外出口的争夺焦点

在分享完美世界在海外的战略经验之时,竺琦表示,如今海外收入已经占到完美公司总营业额的四分之一。并不是所以的市场都适合建立子公司来发展,如在韩国、日本等网游高度发达的地区,并购或者是收购子公司的形式更能适应企业发展。竺琦透露,完美世界在中国大陆之外的市场已有4700万用户。

据悉,完美世界曾于2010年收购Runic Games的多数股权;2011年3月收购了日本最大的游戏运营企业之一C&C Media;2011年5月收购北美著名研发团队Cryptic Studios。目前,已在美国、日本、中国台湾以及荷兰设有全资子公司。

在竺琦看来,一个企业很难形成“中国化”的概念,当初提出“抱团出海”的原因也是如此。在海外市场,他更希望的是有更多的中国合作伙伴去一起竞争。他预计,如南美洲、北美洲、俄罗斯市场将会成为下个海外出口的争夺焦点。

随着Runic Game将于九月推出《火炬之光2》,Cryptic的《无冬之夜OL》也计划明年推出。竺琦称,这两家公司将会陆续为完美世界的营收作出贡献。

最后,在谈及完美世界端游的计划时,竺琦称,目前已经获得金庸多部小说的改编权,如《笑傲江湖》、《倚天屠龙记》、《神雕侠侣》、《射雕英雄传》等,其中《笑傲江湖》将于2013年第二季度推出。(王佩)

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